Понравился, интересный фильм.

Дочку одно авторитетного в Мексике человека обрюхатил какой-то проходимец (тот самый Альфредо Гарсия). Дедушке это не понравилось и вот, по всей Мексике колесит группа наёмных киллеров, которым обещали один миллион долларов за голову этого человека. В одном местечке, в баре, им встречается местный музыкант Бенни, который не только может помочь с поисками, но и принести голову за смешные 10.000$ (реальную "цену" этой головы ему никто не сказал).

Потом выясняется, что Гарсия уже умер и убивать никого не надо, надо просто отделить голову от тела. Взяв свою подругу (которые он рассказал очень мало о своих планах) и купив мачете, герой едет в другой город за головой. Первая сцена у дороги, когда девушку пытаются изнасиловать двое байкеров уже как бы намекает, что дальше будет только хуже. Вторая сюрреалистичная сцена выкапывания трупа ночью и отрубания головы уже и не намекает. Простое дело, которые может вытащить героя из нищеты заканчивается большим количеством смертей и поехавшей крышей.

Весь фильм перед зрителем разворачивается Мексика. Не та, которая в туристических буклетах, а та, которая в реальности (фильм достаточно старый): везде пыль, бедность, уныние. Главный герой выглядит и ведёт себя как мелкий бандит, ездит на мятой ржавой развалюхе и даже не пытается вызвать к себе хоть какую-нибудь симпатию. Вторую часть фильм, от поездок в одной машине с отрубленной головой и характерным запахом, он немного сходит с ума просто на глазах покрывается щетиной и той же пылью, его походка меняется и появляется сутулость.

От финала тоже ничего хорошего ждать не приходится - все, с кем главный герой общался ближе к концу будут уже мертвы.





@темы: text, films, IvanDolgun, ya.ru:text

18:36

Суслик

Прибежал на огород.






@темы: photo, IvanDolgun, life

В цвете.






@темы: paint, IvanDolgun, images

В цвете.





@темы: paint, IvanDolgun, ya.ru:text, images



Пришёл спам с предложением обналичивать пластиковые карты. Дело это опасное и незаконное. Ну я и скопировал письмо и настучал на сайте МВД (у них там есть специальная ссылка), что мол такие дела. Спустя несколько месяцев (в прошлую пятницу) пришёл какой-то следователь, оформил протокол и попросил его подписать.

Такие дела.




@темы: text, IvanDolgun, life

Понравилась, но с оговорками.

Есть кусок марсианской земли, по ней ходят люди, ездит транспорт и на нёй стоят дома. Саму землю под нагоми изменить нельзя - хот ядерной ракетой по ней ударь, останется только ровная чёрная текстура. А вот людей можно (и даже, нередко, нужно) убивать, машины - взрывать, а сараи - сносить.

Главный герой - то ли геолог, то ли инженер и сносить - это его призвание. Он прибывает на Марс, чтобы добывать руду, его встречает брат. Брат как-то не сильно скрывает, что сепаратист и хочет выгнать землян со своей, теперь родной пленты. "Земляне" - это местная корпорация, которая какбы даёт "марсианам" еду, защиту и транспортировку железа, но какбы далает это втриторога. Брата быстро убивают, герою не дают возможности ничего объяснить, но тут появляются друзья брата и отбивают героя от врагов. Теперь герой должен выносить вражеские базы и врагов вообще, поднимаю свой авторитет среди повстанцев и повести их к освобождению Марса.

Главная фишка игры - уничтожать дома. Разработчики даже прикрутили систему разрушений. Есть просто "стены", а есть "несущие стены". Если подойти к делу с огоньком, то можно снести несколько сталбов и смотреть, как дом рушится под собственной тяжестью. Так же можно поступить и с оградой. В большинстве игры, если перед вами ограда, то вы дальше не пройдёте. Здесь же пара взмахов кувалдой и вы прошли. Такие вещи добавляют тактики в миссиях, где нужно проникать на вражеские территории. С главного входа вас ждёт несколько охранников, а с боку никого нет и перед поднятием тревоги игрок успеет спасти заложника и бежать к ближайшему транспорту.

Всё было бы круто, если бы не несколько ложек дёгтя. Точнее ложек столько, что не понятно - это бочка с мёдом, или с дёгтем, в которую положили мёд. Цветовая гамма игры не блещет оригинальностью. Земля какого-то бурого цвета. Здания различаются по архитектуре: есть и домики рабочих и офисные высотки, но все они обтянуты каким-то одинаковыми серо-металлическими текстурами.

Отдельного внимания заслуживает искуственный интелект. Он тупой. Враги тупо прут, встают перед героем в десяти метрах и стрелЯют. А ещё их много - любая операция нначинается с поиска обходного пути, а запканчивается цырком с автоматами. Враги идут бесколнечно, он материлезуются за пределами видимости игрока и ждут своей очереди принять в голову несколько пуль. Поначалу это веселит, но потом быстро надоедает - враги не меняются за всю игру.

Действующих лиц в игре 1,5 человека - главный герой и его будущая девушка. Вроде есть предводитель повстанцев и какой-то генерал, но все они быстро приходят и уходят, в помяти как-то от них ничего не остаётся.




@темы: text, IvanDolgun, games