Понравилась.
В далёкой голfктике корабль класса "планетарный потрошитель" "Ишимура" перестал выходить на связь. Ему на помощь прилетел отряд спасения, в составе которого главный герой игры Айзек Кларк, профессиональный инженер. У Айзека личные мотивы - он идёт за своей женой, которая работала на "Ишимуре" медиком. Как-то сразу всё идёт не так и вот главный герой уже вовсю улепётывает от толп монстров.
Завязка в игре - это, к сожалению самая сильная часть, остальное будет по-слабее.
У противников в игре есть две особенности: они уже мёртвые и убить их нельзя, нужно отрезать им конечности до полного прекращения движения. У этого вроде даже есть название - тактическая расчлепнёнка. Это звучит круто, но приедается в середине игры. Заходишь в комнату видишь монстров
отрубаешь им ноги-руки
одёшь в следующую комнату. Также все комнаты связанны сетью вентиляций и убежать от врагов нельзя - всё-равно достанут.
Это и есть вся игра. Сюжет состоит из постоянных перемещений по кораблю и нажатием клаишь активации чего-либо, потом идём в другую часть корабля и опять переключаем рычажки. Вообще сейчас играю в "Dead Space 2" и такое впечатление, что первая часть - это такой большой пролог. В неё даже играть не обязательно.